Google lanza nueva App de búsqueda para iPad
Google reveló la última versión de su aplicación gratuita de búsqueda para el iPad; haciendo que la búsqueda sea más rápida e intuitiva.
La aplicación está disponible para dispositivos iPad con iOS 4.0. Esta actualización también te permite visitar búsquedas previas gracias a una función llamada Visual Search History. La búsqueda de imágenes también fue mejorada ya que al momento de dar clic sobre una imagen, te aparece un carrusel para navegar a de un lado a otro a través de los resultados. Una función que también incluye es la búsqueda por voz, ofreciendo resultados sin necesidad de teclear palabra alguna. (Vuelo Digital)
WhooGoo
Al hablar de redes sociales muchas veces surge inevitablemente el tema sobre cómo pueden afectar estas a los niños y si menores de 13 años deberían tener un perfil en Facebook, Twitter o alguna otra red, especialmente por temas de seguridad. Casi ninguna red social ha sido diseñada pensando en “tweens” (niños de 9 a 13 años) ya que es más sencillo gestionar a personas de mayor edad, pero eso no significa que los niños deberían ser privados de la interacción social en medios digitales, principalmente pensando en prepararlos para usarlas de manera positiva, responsable y útil cuando sean más grandes.
Les presentamos WhooGooo, una red social que fue lanzada en beta hace algunas semanas y que fue pensada para que niños de 9 a 13 –o incluso mayores- puedan compartir con sus amigos de una forma segura y divertida.
WhooGoo fue creado para ser un espacio digital donde los niños puedan comunicarse con su familia y amigos en un espacio seguro y divertido. La interacción de WhooGoo está basada en la creación de Libros personalizados que los niños pueden diseñar y compartir con su red de contactos para compartir ideas e imágenes, opiniones, historias o publicar preguntas y trivias que otros pueden contestar. Estos libros digitales pueden publicarse en Internet o en papel. La idea es que cada usuario invite a otras personas a participar en sus libros contestando preguntas. Una vez que una pregunta ha sido contestada por un usuario, este gana permiso para ver lo que otros han contestado. El creador del libro puede diseñar la portada y compararla con los libros de las personas que han participado en el suyo dentro del espacio de WhooGoo.
Como parte del compromiso WhooGoo a la creación de un entorno online seguro para los niños y sus familias, la intención de esta red no es la de conocer gente nueva, sino invitar personas conocidas en el mundo offline. Esto permite a los jugadores interactuar de manera segura con sus amigos y actuales miembros de la familia. Los “jugadores” deben invitar a otros que conocen a participar en sus libros. No hay manera de invitar a otros jugadores de WhooGoo si no los conocen a participar en sus libros o a ver sus libros publicados.
Hablando de seguridad, la Children’s Online Privacy Protection Act (COPPA) protege la información personal de los niños menores de 13 años. WhooGoo es compatible con COPPA y certificado por Privo. Además, WhooGoo es un participante en el Privo’s Privacy Assurance Program. Como parte de su participación en este programa, WhooGoo tiene reglas de recopilación y divulgación de información muy estrictas
WhooGoo aún se encuentra en fase beta y continúa en desarrollo. Por el momento sólo se encuentra disponible en inglés pero pronto habrá una versión en español. (Vuelo Digital)
Es inevitable que los niños estén metidos en Redes Sociales. Siento que muchos de nosotros conocemos casos donde dominan le interfase, saben como buscar y editar su información, más otras cosas. Siendo así, la solución era crearles un “entorno seguro” donde vivan la experiencia como usuario de ellas. WhooGoo es un gran acierto, cuando lo más importante a esa edad es y siempre será: mantener la inocencia de ser niño ante toda la avalancha de información que existe en el Internet.
Juegos por suscripción en iPad
Apple ha llegado a un acuerdo con Big Fish Games para ofrecer el primer servicio de suscripción a juegos en iPad. De este modo, los usuarios podrán acceder a cualquiera de los títulos de la compañía por 6,99 dólares al mes (4,99 durante los primeros meses) en lugar de pagar por cada uno que descarguen. Este tipo de suscripciones son comunes en otro tipo de servicios, como Spotify o Netflix, pero no se había utilizado para juegos en los dispositivos de Apple.
No obstante, para utilizar esta herramienta será necesario disponer de conexión a Internet, ya que ‘se jugará’ en los centros de datos de Big Fish y se transmitirá la información por streaming. Es decir, únicamente tendrá que descargarse la aplicación de Big Fish, pero no sus juegos.
El pago por suscripción existe desde hace unos meses, pero hasta ahora ningún desarrollador de juegos se había decidido a utilizarlo. En general, estas compañías disponen de dos fuentes de ingresos: el pago por descarga y las compras desde dentro de la aplicación. Apple obtiene un 30% de cada transacción, el mismo porcentaje que ingresará por los pagos por la suscripción. (TicBeat)
Mucho más cómodo para los usuarios de iPad que pensar en descargar el juego y pagar por ello. ¿La razón? Teniendo 2 o 3 preferidos, de los que se es “fan” es razón suficiente para ser leal a ellos y, suscribiéndose, tener actualizaciones e información constante. Siento un movimiento inteligente que crea “engagement” hacia los juegos de Big Fish y, por ende, hace a los usuarios nuevos “targets” para futuros lanzamientos.






























